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2025年度中国游戏产业年会圆满举办

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xinwen.mobi 发表于 前天 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

那就跟大伙儿唠唠这事儿。

听说没,前阵子游戏圈那帮子人开了个挺大的会,叫什么“2025年度中国游戏产业年会”。这排场整得可不小,该来的基本都到齐了,跟过年似的热闹。

会场里头,大屏幕亮得晃眼,底下坐满了人,有做游戏的、搞技术的、还有琢磨市场的,反正都是跟这行沾边儿的。台上讲话的几位,一看就是肚子里有货的,掰开揉碎了讲这几年游戏行业是咋过来的,从差点喘不过气,到慢慢找着新路子,磕磕绊绊的,不容易。话里话外听着,大伙儿都觉着,光盯着以前那套玩法不行了,得变变了。

变啥呢?一个是得把心思更多地放在“好玩”本身上头,别总想着快进快出捞一笔。现在玩游戏的人精着呢,东西不好,人扭头就走。另一个就是得多琢磨点新花样,别老在几个熟门熟路的题材里打转。会上还专门有人掰扯,说现在做游戏,不能光顾着赚钱,也得琢磨着怎么把咱自己那些好东西,通过游戏让人瞧瞧,这玩意儿做好了,影响力不比别的文化形式差。

除了动嘴皮子,手上也得有活。会上特意划拉出一大片地方,让各家把自己最新的玩意儿亮出来给人看看。这一看还真有点门道,有些游戏画面做得跟电影似的,有些玩法则从来没听说过,脑洞开得挺大。搁那儿试玩的人一拨接一拨,叽叽喳喳讨论个不停,能看出来是真觉得有意思。

还有个挺明显的感受,就是“技术”这词儿被提溜出来说的次数特别多。什么人工智能帮忙做内容、云游戏让手机也能玩大制作……听着是有点玄乎,但仔细想想,这些东西说不定哪天就真把玩游戏的方式给改了。

这一天下来,信息量不小。总的来说,气氛是向上的,感觉经过前两年的折腾,这行业里剩下的人,多少都更踏实了,也憋着股劲想弄点不一样的东西出来。至于最后能搞成啥样,还得接着看。反正这次年会开完,圈里圈外的人都觉游戏这碗饭,往后可能得更讲究、更有嚼头了。

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